VgaPlanets, el juego.
lun 07 de julio del 2008

El Vga Planets es un juego de estrategia espacial por email desarrollado por Tim
Wisseman. Los gráficos son espartanos y no hay animaciones, el
atractivo consiste en la enorme complejidad que tiene, literalmente hay
cientos de variables a tener en cuenta, lo que permite una gran variedad
de estrategias distintas con las que experimentar.
Cada una de las razas está inspirada en alguna película o serie
de Ciencia Ficción, como por ejemplo Startrek, Galactica, StarWars,
etc.
La mecánica es sencilla, recibes del servidor un fichero .rst con
el estado actual del universo, das ordenes a tus naves/planetas usando un
cliente local y
devuelves un fichero .trn que se genera. Una vez todos los jugadores han enviado su fichero
se pasa el turno (es decir se mueven las naves, ocurren las batallas, etc) y
con el resultado se generan nuevos ficheros .rst.
A principios de los 90, la versión 3 del juego hizo furor en mi
instituto. En aquella época internet era casi un desconocido en los
hogares españoles, nosotros usábamos diskettes de 3 1/2 para
"enviar" nuestros turnos. Durante 3 años estuvimos jugando
varias partidas al planets, hasta que nuestras vidas se fueron distanciando y
el grupo se desintegró.
Hace unas semanas, en un ataque de nostalgia, investigué si había
gente que aun jugaba al planets. Para mi sorpresa no solo hay gente
jugando, sino que existe una versión nueva. Demasiado bonito
para resistirme, así que sin oponer resistencia me enganché de
nuevo.
Esta versión es aun más compleja que la anterior, disfruto como
un enano haciendo tablas excel para calcular trayectorias, tiempos, índices de
crecimiento de la población, costes de armamento, etc.
Es dejo un par de enlaces por si os ha picado la curiosidad:
Vga Planets
Hosting de partidas de Planets
Posted by Roger Jordan
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De la vida
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